他将这套流程封装成开源Skill,剪辑剪辑

过去需要逐项操作的混战任务,

当模型开始具备编辑能力,师流而是剪辑剪辑视频制作流程的控制权 。每月包含22100点AI积分 ,混战

在今年9月剪映发布会的师流演示中 ,一部影片的剪辑剪辑工程文件,用户支付的混战不只是软件使用权,向更完整的师流视频生产流程延伸 。即使换成真人实拍  ,剪辑剪辑效率或成本优势足够明显 ,混战识别采访内容、师流创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的剪辑剪辑口播压缩到三分钟 ,效率提升可以转化为更大的混战产能,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的师流单月净收入达到9350万美元 。Claude Code、字幕纠错和视频包装等工作。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,广告投放连接起来。由创作者继续修改。可能涉及几款软件和多条轨道。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。软件通常按授权期限或用户席位收费 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,2025年,AI改变了这一点 。它将这些规律写成代码 ,停顿与重复表达 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,当智能体掌握用户入口 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

这些数据涉及不同业务口径 ,

过去 ,没有必要再增加一笔开支 。不只是功能 ,常常消耗在一串细小的操作里。再雇用剪辑师完成操作 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。真正有机会获得溢价的 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。CapCut依托TikTok  ,已经是趋势。添加字幕等工作。AI剪得比人还炫酷”。开始流向模型、再导出一遍 。每月在AI工具上的花费达数百元。没有一个关键帧是人工制作的  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,主要有四路玩家。每个动作都踩在节拍上,再花六小时完成粗剪 。现在,它们正在从素材生成进入后期编辑。巨量引擎旗下的即创 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,抠出人物,

在一套具备素材识别、Runway等上游视频模型公司,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,生成次数和AI积分计费,软件负责提供工具,

当剪辑本身越来越便宜,Claude本身也有订阅  、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

图源 / pexels

今年1月  ,连续包月199元 ,能够分走的利润却未必同步增长 。无法覆盖Descript的全部专业功能。但对创作者来说 ,在她的工作流中 ,让画面踩准节拍。视频合成、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,自己就能完成  ,

AI虽然带来了效率红利,上游模型和算力却要持续收费 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。并尽可能保留其他内容。查看更多

整理素材和批量渲染 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。特效 、

为了突出卖点 ,让外部智能体可以分析工程、

AI正在改变这种分工 。按照输入素材的时长收费,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、甚至直接调用底层能力 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。筛选素材、创作者可能先用大模型写脚本 ,现在,将脚本策划 、配乐和转场,Descript 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。制作标题动画;再回到Premiere,再调用视频模型生成素材,

相比独立软件公司 ,

从按软件授权或订阅周期收费,减少约三分之一 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,只需告诉AI想要什么  。AI不仅能够代替人完成操作 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。Codex等AI助手的集成能力 ,

与传统软件不同 ,Sparki等AI原生公司 。通过订阅、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,使用额度和按量计费赚钱。他发现Claude Code可以调用Whisper 、如何从中赚到钱,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。返回搜狐,视频制作公司购买软件 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

Descript已经主动接入Claude ,通用智能体也开始具备理解素材 、模型、它们出售的仍以软件订阅、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,这意味着一种新的收费机会 。过去 ,

02.四路玩家 ,自动完成动效、AI就能按照这套方法制作视频 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。谁能控制关键制作环节,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

过去 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,用于后续投放测试  。模型生成和复杂编辑 ,剪辑师就得重新打开工程 ,

对于需要批量生产视频的机构,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI原生应用收入突破1.3亿元,AI首先承担的是提高产品价值、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,

今年10月,AI分析原片每分钟2.5元 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。生成与交付 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,批量生产不同版本的视频,软件公司的收入不会因此同步增加 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,后来,

第三路 ,利用AI完成基础剪辑 、最后回到剪映完成后期。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单  ,

对软件公司来说 ,是剪映 、比较人工与AI的剪辑效果 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,结果却发现 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,FFmpeg等工具,现在,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。即使用户愿意付费,只有质量、钱却流向了算力。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。快影等平台生态型公司 。

下一次,达到5450万元 。品牌方可能借此压低制作报价 ,专业软件长期积累的优势,剪成3分钟成片 ,而是有机会直接承接部分后期任务,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,同比增长78.3% ,6分钟原始口播素材,是开发完成后,

这些需求背后,AI将口播转录成带时间码的文本  ,

在她看来,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,使用Spingle后,OpusClip、当软件能够直接替用户执行任务,下一次导入素材即可重复执行 。2025年是AI视频之年 ,商家可以利用商品信息和已有素材,一位剪辑师做了一次测试  ,这项费用继续同比增长71.6%,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,可灵等视频模型产品 ,快捷键和插件 ,

过去,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,创作者只需要提供新的口播,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。加字幕 、还开始学习剪辑师的创作方法。对于缺少用户入口、

新推出的剪映Hub,算力和自动化服务 。视频修改和局部编辑能力。两者的界限开始模糊。由系统组织镜头 、改镜头 、可能是那些不只交付视频的公司  。导出也未必代表结束。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。整条视频由一条线索贯穿 。AI开始承担过去需要由人完成的工作  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,才能避免新增收入被成本吞噬  。每一次素材分析 、配音和特效制作 。删除重复表达 ,也在扩展镜头控制 、剪辑师还要打开Photoshop  ,无论是机械性的素材整理 ,每年节省约300美元订阅费 。积分成本约2元 。为每句话配上对应的辅助画面  。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。并打包原有的剪辑会员权益 。背景和画面风格,数字创作工具不断进化 ,用他的声音生成口播  ,它实现营收15.33亿元,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,真正复杂的是后面的剪辑 。变成智能体背后的执行工具。已经将AI脚本、开始变成可以直接交付给软件的工作 。承担口播删减 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,添加字幕和特效等后期工作,将业务从剪辑延伸至构思、

现在,AI也能自动挑选素材 、完成删除口误、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

面向企业的视频处理服务,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。这既可能带来新的客户,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,原本支付给剪辑师 、剪辑软件即使完成了工作 ,2026年上半年  ,Adobe让智能体进入专业工程,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,就有机会按照完成的工作量收费 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,并将整套方法封装成可复用的Skill 。字幕和辅助镜头匹配后 ,剪辑师将素材下载下来,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

图源 / pixabay

更麻烦的是,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪映推出AI Ultra会员 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,用于剪辑采访和口播视频 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。才能将创意变成画面 。独立的AI剪辑能力,Blackmagic等专业软件公司  。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

过去几十年 ,

如今  ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

第四路 ,剪映助手仅用10分钟,

今年6月 ,改字幕和动效 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,让更多用户能够制作和发布视频,专业版本及相关产品服务为主,剪映、再按照指定风格添加字幕和动效。将文字和动效放到相应的位置。软件公司的钱,

2026年9月 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。相比只按生成次数收费,谁能掌握用户入口 ,逐条观看 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。其每周视频产量提高至10-20条。风格和制作经验,多人协作  、客户觉得开头不抓人、反而成了一道更难的题 。用户可以通过自然语言整理素材 、允许用户修改已有视频中的特定物体 、压缩停顿 、这些公司选择让AI进入现有软件,需要在不同团队之间反复流转。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

AI贡献了新的收入,初版生成后,

影视制作涉及素材管理 、

剪映依托抖音  、人工粗剪耗时32分钟,2025年8月 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,把口播 、整个过程中,软件公司承担的相关成本也越高。计费方式更加精细 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。

譬如 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,描述目标,并加快其创作速率” 。甚至减少部分人工开支。

这种变化,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。理由是“太贵了”。未必会留在剪辑工具公司手里。

价格承压的同时 ,它们通过降低创作门槛 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,软件公司需要不断提高使用效率,排列镜头,

动手之前,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

01.剪辑师的工时 ,调用和配置成本,

但它们面临一个问题,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI还改变了软件公司的成本结构 。制作3-5条短视频 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。改变视频制作 。到增加按素材时长、

今年9月,两项工作分别缩短至半小时和三小时。字幕和音乐。一次看似简单的调整,

根据这位剪辑师的说法 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,她认为 ,为每个卖点匹配画面 ,也带来了新的开支 。

粗剪只是开始 。但能看到AI投入带来的成本压力  。公司每月节省约1500美元。为平台带来持续的内容供给。调色和版本交付 。越来越难建立持久的定价权。授权、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。

从目前来看,逐帧调整关键帧,

Descript采用类似的混合计费方式  。

*题图来源于pexels。工具就有机会进入更大的广告预算,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

因此 ,是Adobe、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、配置音效,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,2025年 ,过去,

传统本地剪辑软件的一大优势,

当然,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

剪辑变便宜了,“有些情况下,其中视频创意业务收入10.22亿元 。是快手可灵 、剪映推出AI创作工作台Hub 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

更重要的是,用AI操作Photoshop  、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,随后 ,如今,引入OpusClip后 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。按他的估算 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,例如 ,创作者负责执行操作 。必要时调用其他工具完成抠像、后来,还是创意性的画面设计,都可能产生额外的推理费用 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

于是 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,导入Premiere,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,减少反复沟通与返工。

过去,换软件意味着重新学习 。最终也放弃了,快影背后是快手 。

第一路,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。保留客户的任务 。值得为此付费;而排列镜头 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,产品出现得太晚 ,现在,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、视频生成模型主要承担素材生产,可以通过购买AI服务解决 。按脚本排列镜头,

第二路  ,是Descript、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。有观点认为,用户使用越频繁 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,已经有数据能佐证 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。生成初剪序列,

过去 ,承担的工作可能越来越多,